Ci hè parechje tipi di interfacce per a visualizazione di u touch screen, è a classificazione hè assai fina. Dipende principalmente da u modu di guida è u modu di cuntrollu di i schermi LCD TFT. Attualmente, ci sò generalmente parechji modi di cunnessione per i LCD di culore nantu à i telefuni mobili: interfaccia MCU (scritta ancu cum'è interfaccia MPU), interfaccia RGB, interfaccia SPI interfaccia VSYNC, interfaccia MIPI, interfaccia MDDI, interfaccia DSI, etc. U modulu TFT hà una interfaccia RGB.
L'interfaccia MCU è l'interfaccia RGB sò più largamente usate.
Interfaccia MCU
Perchè hè principarmenti utilizatu in u campu di i microcomputers unicu chip, hè chjamatu. In seguitu, hè largamente utilizatu in i telefuni mobile low-end, è a so caratteristica principale hè chì hè prezzu. U terminu standard per l'interfaccia MCU-LCD hè u standard di bus 8080 prupostu da Intel, cusì I80 hè utilizatu per riferite à a pantalla MCU-LCD in parechji documenti.
8080 hè un tipu d'interfaccia parallela, cunnisciuta ancu com'è interfaccia di bus di dati DBI (interfaccia di bus di dati), interfaccia MPU microprocessore, interfaccia MCU è interfaccia CPU, chì sò in realtà a stessa cosa.
L'interfaccia 8080 hè cuncepita da Intel è hè un protocolu di cumunicazione parallelu, asincronu, half-duplex. Hè adupratu per l'espansione esterna di RAM è ROM, è dopu appiicata à l'interfaccia LCD.
Ci sò 8 bits, 9 bits, 16 bits, 18 bits, è 24 bits per a trasmissione di bit di dati. Questu hè, a larghezza di bit di u bus di dati.
Comu cumuni sò 8-bit, 16-bit, è 24-bit.
U vantaghju hè: u cuntrollu hè simplice è cunvene, senza clock è signale di sincronizazione.
U svantaghju hè: GRAM hè cunsumatu, cusì hè difficiule di ottene una grande schermu (sopra 3.8).
Per LCM cù interfaccia MCU, u so chip internu hè chjamatu driver LCD. A funzione principale hè di cunvertisce i dati / cumandamenti mandati da l'urdinatore ospite in dati RGB di ogni pixel è vede nantu à u screnu. Stu prucessu ùn hà micca bisognu di punti, linea o frames.
LCM: (Modulu LCD) hè u modulu di visualizazione LCD è u modulu di cristalli liquidi, chì si riferisce à l'assemblea di i dispositi di visualizazione di cristalli liquidi, connettori, circuiti periferici cum'è cuntrollu è drive, circuiti PCB, retroilluminazione, parti strutturali, etc.
GRAM: RAM grafica, vale à dì u registru di l'imaghjini, guarda l'infurmazioni di l'imaghjini per esse visualizati in u chip ILI9325 chì guida a visualizazione TFT-LCD.
In più di a linea di dati (qui sò dati 16-bit cum'è un esempiu), l'altri sò chip select, read, write, and data / command four pins.
In fattu, in più di questi pin, ci hè in realtà un pin di reset RST, chì generalmente hè resettatu cù un numeru fissu 010.
L'esempiu di diagramma di l'interfaccia hè u seguente:
I signali sopra ùn ponu micca tutti esse aduprati in applicazioni di circuiti specifichi. Per esempiu, in certi applicazioni di circuitu, per salvà i porti IO, hè ancu pussibule di cunnette direttamente u chip select è resettate i signali à un livellu fissu, è micca di processà u signale di lettura RDX.
Hè da nutà da u puntu sopra: micca solu dati Dati, ma dinù Command sò trasmessi à u screnu LCD. À u primu sguardu, pare chì solu deve trasmette dati di culore di pixel à u screnu, è i principianti senza qualificazione spessu ignoranu i bisogni di trasmissione di cumandamenti.
Perchè a cumunicazione chjamata cù u screnu LCD hè in realtà cumunicà cù u chip di cuntrollu di u driver di u screnu LCD, è i chips digitale spessu anu parechji registri di cunfigurazione (salvo chì u chip cù funzioni assai simplici cum'è serie 74, 555, etc.), ci hè ancu un chip di direzzione. Hè bisognu di mandà cumandamenti di cunfigurazione.
Un'altra cosa da nutà hè: i chip di driver LCD chì utilizanu l'interfaccia parallela 8080 necessitanu GRAM integratu (Graphics RAM), chì ponu almacenà dati di almenu una schermu. Hè per quessa chì i moduli di schermu chì utilizanu sta interfaccia sò generalmente più caru di quelli chì utilizanu interfacce RGB, è a RAM costa sempre.
In generale: l'interfaccia 8080 trasmette cumandamenti di cuntrollu è dati à traversu l'autobus parallelu, è rinfriscà a schermu aghjurnendu e dati à u GRAM chì vene cù u modulu di cristalli liquidi LCM.
Schermi LCD TFT Interfaccia RGB
TFT LCD Screens L'interfaccia RGB, cunnisciuta ancu com'è interfaccia DPI (Display Pixel Interface), hè ancu una interfaccia parallela, chì usa a sincronizazione ordinaria, l'orologio è e linee di signale per trasmette dati, è deve esse aduprata cù l'autobus seriale SPI o IIC per trasmette. cumandamenti di cuntrollu.
In una certa misura, a più grande diferenza trà questu è l'interfaccia 8080 hè chì a linea di dati è a linea di cuntrollu di l'interfaccia TFT LCD Screens RGB sò separati, mentre chì l'interfaccia 8080 hè multiplexata.
Un'altra diffarenza hè chì, postu chì l'interfaccia RGB di a visualizazione interattiva trasmette continuamente i dati di pixel di a pantalla sana, pò rinfriscà i dati di visualizazione stessu, cusì GRAM ùn hè più necessariu, chì riduce assai u costu di LCM. Per i moduli LCD di visualizazione interattiva cù a stessa dimensione è risoluzione, l'interfaccia RGB di display touch screen di u fabricatore generale hè assai più prezzu di l'interfaccia 8080.
U mutivu perchè u modu RGB di display touch screen ùn hà micca bisognu di u supportu di GRAM hè perchè a memoria di video RGB-LCD hè attu da a memoria di u sistema, cusì a so dimensione hè limitata solu da a dimensione di a memoria di u sistema, in modu chì u RGB- LCD pò esse fattu in una dimensione più grande, Cum'è avà 4.3 "si pò esse cunsideratu solu di livellu d'entrata, mentre chì i schermi 7" è 10" in MID sò cuminciati à esse largamente utilizati.
In ogni casu, à u principiu di u disignu di MCU-LCD, hè solu necessariu di cunsiderà chì a memoria di u microcomputer single-chip hè chjuca, cusì a memoria hè integrata in u modulu LCD. Allora u software aghjurnà a memoria di video per mezu di cumandamenti di visualizazione speciale, cusì a schermu MCU di display touch screen spessu ùn pò esse fatta assai grande. À u listessu tempu, a velocità di l'aghjurnamentu di a visualizazione hè più lenta chè quella di RGB-LCD. Ci hè ancu differenze in i modi di trasferimentu di dati di visualizazione.
A schermu touch screen RGB hà bisognu solu di memoria video per urganizà e dati. Dopu avè principiatu a visualizazione, LCD-DMA manderà automaticamente i dati in a memoria video à u LCM attraversu l'interfaccia RGB. Ma a pantalla MCU hà bisognu di mandà u cumandamentu di disegnu per mudificà a RAM in u MCU (vale à dì, a RAM di a pantalla MCU ùn pò esse scritta direttamente).
A velocità di visualizazione di u display touch screen RGB hè ovviamente più veloce di quella di MCU, è in quantu à ghjucà video, MCU-LCD hè ancu più lento.
Per u LCM di l'interfaccia RGB di display touch screen, l'output di l'ospite hè a dati RGB di ogni pixel direttamente, senza cunversione (eccettu per a correzione GAMMA, etc.). Per questa interfaccia, un controller LCD hè necessariu in l'ospite per generà dati RGB è signali di sincronizazione di punti, linea, frames.
A maiò parte di i grandi schermi utilizanu u modu RGB, è a trasmissione di bit di dati hè ancu divisa in 16 bits, 18 bits, è 24 bits.
A cunnessione generalmente include: VSYNC, HSYNC, DOTCLK, CS, RESET, alcuni anu ancu bisognu di RS, è u restu sò linee di dati.
A tecnulugia di l'interfaccia di display LCD interattivu hè essenzialmente un signalu TTL da a perspettiva di u livellu.
L'interfaccia hardware di u controller LCD di display interattivu hè à livellu TTL, è l'interfaccia hardware di u display LCD interattivu hè ancu à livellu TTL. Allora i dui puderianu esse direttamente cunnessi, i telefunini mobili, i tablette è i schede di sviluppu sò direttamente cunnessi in questu modu (di solitu cunnessi cù cables flexibles).
U difettu di u livellu TTL hè chì ùn pò micca esse trasmessu troppu luntanu. Se u screnu LCD hè troppu luntanu da u controller di a scheda madre (1 metru o più), ùn pò micca esse direttamente cunnessu à TTL, è a cunversione hè necessaria.
Ci hè dui tipi principali di interfacce per i schermi LCD TFT di culore:
1. Interfaccia TTL (interfaccia di culore RGB)
2. Interfaccia LVDS (pacchete i culori RGB in a trasmissione di signali differenziali).
L'interfaccia TTL di schermu di cristalli liquidi hè principalmente aduprata per schermi TFT chjuchi sottu à 12,1 inch, cù parechje linee d'interfaccia è distanza di trasmissione corta;
L'interfaccia LVDS di schermu di cristalli liquidi hè principalmente utilizata per schermi TFT di grande dimensione sopra 8 inch. L'interfaccia hà una longa distanza di trasmissione è un picculu numeru di linee.
U grande schermu adopta più modi LVDS, è i pins di cuntrollu sò VSYNC, HSYNC, VDEN, VCLK. S3C2440 supporta finu à 24 pin di dati, è i pin di dati sò VD [23-0].
I dati di l'imaghjini mandati da a CPU o a carta grafica sò un signalu TTL (0-5V, 0-3.3V, 0-2.5V, o 0-1.8V), è u LCD stessu riceve un signalu TTL, perchè u signale TTL hè trasmessa à una alta velocità è longa distanza U rendimentu di u tempu ùn hè micca bonu, è a capacità anti-interferenza hè relativamente povera. In seguitu, una varietà di modi di trasmissione sò stati pruposti, cum'è LVDS, TDMS, GVIF, P&D, DVI è DFP. In fatti, codificanu solu u signale TTL mandatu da u CPU o a carta grafica in diversi signali per a trasmissione, è decode u signale ricevutu in u latu LCD per ottene u signale TTL.
Ma ùn importa quale modu di trasmissione hè aduttatu, u segnu TTL essenziale hè u listessu.
Interfaccia SPI
Siccomu SPI hè una trasmissione seriale, a larghezza di banda di trasmissione hè limitata, è pò esse usata solu per schermi chjuchi, in generale per schermi sottu 2 inch, quandu s'utilice cum'è una interfaccia di schermu LCD. È per via di e so pochi cunnessione, u cuntrollu di u software hè più cumplicatu. Allora aduprate menu.
Interfaccia MIPI
MIPI (Mobile Industry Processor Interface) hè una alleanza stabilita da ARM, Nokia, ST, TI è altre cumpagnie in 2003. cumplessità è flessibilità di disignu aumentata. Ci sò diversi Gruppi di travagliu sottu à l'Alianza MIPI, chì definiscenu una seria di standard di l'interfaccia interna di u telefuninu mobile, cum'è l'interfaccia di càmera CSI, l'interfaccia di display DSI, l'interfaccia di freccia radio DigRF, l'interfaccia di microfonu / parlante SLIMbus, etc. U vantaghju di un standard d'interfaccia unificata. hè chì i pruduttori di telefuni mobili ponu sceglie in modu flessibile diverse chips è moduli da u mercatu secondu i so bisogni, facendu più veloce è più convenientu per cambià disinni è funzioni.
U nome cumpletu di l'interfaccia MIPI utilizata per a pantalla LCD deve esse l'interfaccia MIPI-DSI, è certi documenti chjamanu solu l'interfaccia DSI (Display Serial Interface).
periferica DSI-compatibile sustegnu dui modi funziunamentu di basi, unu hè u modu cumandamenti, è l 'altru hè u modu Video.
Pò esse vistu da questu chì l'interfaccia MIPI-DSI hà ancu capacità di cummandu è di cumunicazione di dati à u stessu tempu, è ùn hà micca bisognu di interfacce cum'è SPI per aiutà à trasmette cumandamenti di cuntrollu.
interfaccia MDDI
L'interfaccia MDDI (Mobile Display Digital Interface) pruposta da Qualcomm in u 2004 pò migliurà l'affidabilità di i telefuni mobili è riduce u cunsumu di energia riducendu e cunnessione. S'appoghjanu nantu à a quota di mercatu di Qualcomm in u campu di chips mobile, hè in realtà una relazione competitiva cù l'interfaccia MIPI sopra.
L'interfaccia MDDI hè basatu annantu à a tecnulugia di trasmissione differenziale LVDS è sustene una velocità di trasmissione massima di 3.2Gbps. E linee di signale ponu esse ridutta à 6, chì hè sempre assai vantaghju.
Pò esse vistu chì l'interfaccia MDDI deve ancu aduprà SPI o IIC per trasmette cumandamenti di cuntrollu, è trasmette solu dati stessu.
Tempu di Postu: Settembre-01-2023